颜色怎么分类?颜色可以分为彩色和非彩色两个类,对于彩色而言,颜色可以用明度、色调、饱和度三个要素来描述,而对于非彩色而言,颜色只有明度。那么,颜色要素明度、色调、饱和度什么关系?本文对颜色的分类、颜色的基本属性及它们之间的关系作了介绍。
颜色可分为非彩色和彩色两大类,颜色是非彩色和彩色的总称。非彩色指白色、黑色和各种深浅不同的灰色。它们可以排成一个系列,由白色渐渐到浅灰,直到黑色,叫做白黑系列。纯白是理想的完全反射的物体,其光反射率等于1。纯黑是理想的无反射的物体,其光反射率等于0。白黑系列的非彩色代表物体的光反射率的变化,在视觉上是明度的变化。
当物体表面对可见光谱所有波长的辐射的反射率都在 80—90%以上时,该物体为白色,有很高的明度;当其反射率在4%以下时,给物体为黑色时,只有很低的明度。白色、黑色和灰色物体对光谱各波长的反射没有选择性,它们是中性色。
对于光来说,非彩色的白黑变化相应于白光的亮度变化。当白光的亮度非常高时,人眼就感觉是白色;当光的亮度很低时,就感觉到发暗;无光时是黑色。明度是人眼对物体的明度感觉,受视觉感受性和过去经验的影响。一般明度的变化相应于亮度的变化。当物体表面或光源的亮度越高,人感觉到的明度也越高。但是两者的关系并不完全固定。若亮度的变化量达不到人眼的分辨阈限,眼睛就感觉不出明度的变化。这时亮度虽有变化而明度却不变。尽管外界的条件发生变化,人们仍然能根据物体的固有颜色和明度来感知他们,外界条件变化后,我们的色知觉仍然保持相对不变,这一现象被称为颜色恒常性。颜色恒常性是与物体的物理属性以及记忆色有一定的关系,但对这一现象尚不能全面地解释清楚。
彩色是指白黑系列以外的各种颜色。彩色有三种特性:明度、色调、饱和度。
色调,是彩色彼此相互区分的特性。可见光谱不同波长的辐射在视觉上表现为各种色调,如红、橙、黄、绿、蓝等。光源的色调决定与辐射的光谱组成对人眼所产生的感觉。物体的色调决定于辐射的光谱组成和物体表面所反射(透射)的各波长辐射的比例对人眼所产生的感觉。色调的概念跟我们物理光学中提到的主波长的概念有一定关系。色调的值是从0到360度的标准色轮上按位置度量的,在通常的使用中,色调是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。
饱和度,有时也称彩度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色调中灰成分所占的比例,也就是度量白色光的混入程度。可见光谱的各种单色光是最饱和的彩色。当光谱色掺入白光成分愈多时,就愈不饱和。物体色的饱和度决定于该物体表面反射光谱辐射的选择性程度。物体对光谱某一较窄波段的反射率很高,而对其它波长的反射率很低或没有反射,表明它有很高的光谱选择性,这一颜色的饱和度就很高。饱和度用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。
明度是颜色的相对明暗程度,彩色光的亮度愈高,人眼就愈感觉到明亮。彩色物体表面的光反射率愈高,它的明度就愈高。通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比来度量。
用一个三维空间的枣型立体可以把颜色的三种基本特征——明度、色调、饱和度全部表示出来。在理想的颜色立体中,垂直轴代表白黑系列明度变化,顶端是白色,底端是黑色,中间是各种灰色的过渡。色调由水平面的圆周表示,圆周上的各点代表光谱上各种不同的色调。圆形的中心是中灰色,中灰色的明度和圆周上各种色调的明度相同。从圆周向圆心过渡表示颜色饱和度逐渐降低。颜色色调和饱和度的改变不一定伴随明度的变化。当颜色在立体同一平面上变化时,只改变色调或饱和度而不改变明度。
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